Польский геймдев тормозит — правительство готовит стратегию поддержки

Польский геймдев тормозит — правительство готовит стратегию поддержки
Photo by Lorenzo Herrera / Unsplash

Польская индустрия видеоигр, генерирующая до 6 млрд злотых годовой выручки и осуществляющая аж 96% продаж за рубежом, впервые за долгие годы заметно замедлилась, пишет ITWiz.

Вообще, согласно докладу «MKiDN x Gamedev — Круглый стол с польской индустрией видеоигр», Польша занимает второе место в Европе по занятости в игровом секторе, уступая лишь Великобритании. Отрасль генерирует от 5,5 до 6 млрд злотых выручки в год, а более 96% продаж приходится на экспорт.

Мировую известность получили такие проекты, как «Wiedźmin», «Cyberpunk 2077», «Dying Light», «Frostpunk» и «This War of Mine». По данным CD Projekt, серия «Ведьмак» разошлась тиражом свыше 85 млн экземпляров, а «Cyberpunk 2077» преодолел отметку в 35 млн проданных копий. Эксперты подчёркивают, что игры стали одним из наиболее эффективных инструментов продвижения культуры Польши за рубежом

Однако после многолетнего динамичного роста отрасль вошла в период заметного замедления. Ещё в 2021 году Польша лидировала в рейтинге Steam Top 200 Wishlist с 38 наиболее ожидаемыми играми, то сейчас это число упало до 12, а Польша опустилась с первого на седьмое место.

Ухудшаются и бизнес-показатели. Согласно данным, приведённым в докладе «The Game Industry of Poland 2025», занятость в секторе снизилась с 15,3 тыс. до 14,5 тыс. человек, а за два года с рынка исчезло около 120 студий. Выручка отрасли сократилась примерно с 6 млрд злотых до 5,5 млрд злотых.

Представители отрасли указывают, что одной из проблем является отсутствие конкурентоспособных инструментов поддержки. После завершения программы GameINN, в рамках которой на 150 проектов было выделено 474 млн злотых, масштаб государственного финансирования существенно сократился.

Действующая программа «Wsparcia Gier Wideo», реализуемая Институтом креативных индустрий, располагает бюджетом 5 млн злотых в год. Для сравнения: немецкая федеральная программа поддержки геймдева в 2026 году располагает бюджетом 125 млн евро и с 2019 года поддержала более 640 проектов. Системы налоговых льгот для разработчиков игр развивают также, в частности, Великобритания, Чехия, Финляндия и Эстония.

Но Министерство культуры и национального наследия уже анонсирует разработку отраслевой стратегии для геймдева.

«Два месяца назад мы опубликовали доклад по итогам всех встреч, состоявшихся в рамках большого круглого стола с игровой отраслью. Он содержит все требования сообщества, которые в настоящее время анализируются с точки зрения того, как они должны быть учтены в польском законодательстве», — сказал представитель ведомства пан Ендржеёвский в беседе с Newseria.

Среди предложений отрасли — в том числе изменения в части льгот B+R и IP Box, упрощение правил заключения договоров, создание стабильной системы поддержки для разработчиков игр, а также учреждение постоянной группы экспертов, сотрудничающих с органами государственного управления.

А что бы предложили вы?

Читать дальше

В Польше госпереворот? Почему это не так — объясняют в подкасте «Зроблена ў Польшчы»

В Польше госпереворот? Почему это не так — объясняют в подкасте «Зроблена ў Польшчы»

Уже несколько дней в Польше бушуют страсти вокруг Конституционного трибунала – высшего судейского органа страны. Правящая партия попыталась отстранить от работы его руководство, оппозиция называет это попыткой государственного переворота. Что на самом деле произошло и откуда тянется спор вокруг Конституционного трибунала – объясняет Кирилл, ведущий подкаста про польскую политику «Зроблена ў Польшчы»

Украинцы уезжают из Польши? Вот что об этом говорят официальные цифры

Украинцы уезжают из Польши? Вот что об этом говорят официальные цифры

Анализ данных Управления по делам иностранцев показывает, что сокращение числа украинцев в реестрах связано с проверкой личности и переходом на другие виды легализации, а не с массовым отъездом из Польши.

«В2 недостаточно, чтобы теорию упругости на китайском изучать». Как беларус учился в Китае

«В2 недостаточно, чтобы теорию упругости на китайском изучать». Как беларус учился в Китае

Сейчас Андрей живёт в Белостоке и работает как Hosting Services Analyst. Но ранее он провёл четыре года в Китае — городе Шэньян, где изучал «Промышленное и гражданское строительство». Каким был Китай до ковида и можно ли сравнить польский смог с китайским — читайте в интервью DZPK. Как попал в Китай Андрей учился