Топ-10 польских геймдев-студий, за которыми стоит следить

Топ-10 польских геймдев-студий, за которыми стоит следить
И отправлять туда резюме, если, конечно, вы готовы к бешеному ритму индустрии.

Собрали небольшую подборку при поддержке школы Polski Na Tak 👇

CD Projekt RED

Ни один список польского геймдева не обходится без упоминания создателя «The Witcher» и «Cyberpunk 2077». Так, запуск «Киберпанка» спровоцировал всплеск доходов индустрии в 2020-м.

Студия выросла из перепродажи CD-дисков на толкучке — официально датой её начала считается 1994-й. Теперь же это один из драйверов экономики и предмет национальной гордости.

На конец 2025-го активы фирмы составляли 3 503 320 злотых, и в фирме работало чуть более 800 сотрудников. Офисы открыты в Польше (Варшава, Вроцлав, Краков), Канаде (Ванкувер) и США (Бостон).

Кроме того, фирма запустила платформой GOG.com для ПК-игр и помогла «вырастить» множество кадров (к примеру, бывшие сотрудники CD Projekt основали Rebel Wolves — варшавскую геймдев-студию, которая выпустила ААА-игру The Blood of Dawnwalker).

Апдейт: Михал Кициньский, соучредитель CD PROJEKT и один из её основных акционеров, в конце 2025-го приобрел 100% акций GOG.

11 bit studio

Создатель «This War of Mine» и «Frostpunk» работает с 2009-го и, согласно отчёту PARP, в 2024-м там трудилось 280 сотрудников. Главный офис расположен в Варшаве.

Если верить пресс-релизу, то в 2025-м компания получила рекордную выручку от продаж в размере 141 млн злотых. Операционная же прибыль (EBIT) составила 21,9 млн злотых.

Bloober Team

Известное имя в жанре психологического хоррора — студия выпустила The Medium, римейк Silent Hill 2 и Layers of Fear.

Фирма была основана в 2008 году. Сейчас её штаб-квартира — в Кракове (но есть и «удалённые» предложения по работе). Всего здесь работает более 250 человек.

Сейчас Bloober Team котируется на основном рынке Варшавской фондовой биржи. По данным компании, чистая прибыль за 2025-й выросла на 150% по сравнению с 2024-м, достигнув более 52,6 млн злотых. Это вдвое больше, чем в 2021 году, который был для компании рекордным. Операционная прибыль составила более 66 млн злотых.

People Can Fly

Основанная в 2002-м, эта студия известна такими проектами как «Painkiller», «Bulletstorm», «Gears of War: Judgment» и «Outriders». На сегодня в компании работает более 600 человек (в Польше, Великобритании, США и Канаде) и её акции котируются на Варшавской фондовой бирже (PCF Group S.A.).

За 2025-й доходы студии составили 199,6 млн злотых, и EBITDA — 16,8 млн.

Techland

Создатель серий Dead Island, Dying Light и Call of Juarez, пионер в жанре экшна и survival horror. Компания была основана во Вроцлаве в 1991-м, но на деле вышла на мировой рынок в 2000-х.

Да, в последнее время компанию много критиковали, в частности, за 80-процентное падение выручки в 2023 году (с 1,12 млрд злотых до 229 млн злотых) или за рекордные убытки за 2024-й (так, согласно отчету компании Techland, чистый убыток достиг 135,2 млн злотых). Но это по-прежнему флагман польского геймдева.

По сообщениям польских СМИ, компания работает над еще одной крупной игрой. Это будет фэнтезийная RPG с открытым миром, основанная на собственной интеллектуальной собственности студии.

Flying Wild Hog

Основанная в 2009 году в Варшаве, компания выпустила серию «Shadow Warrior», «Evil West»и «Trek to Yomi». Численность колеблется вокруг 300 человек (студии открыты в Варшаве, Кракове и Жешуве).

В 2020-м студию купил за $137 миллионов издатель Koch Media (Embracer Group).

Teyon

Наиболее известные проекты студии — RoboCop: Rogue City и Terminator: Resistance (две лицензионные игры в жанре FPS, основанные на культовых франшизах). Кроме того, их игра Human Fall Flat разошлась тиражом в более чем 2 миллиона копий в Японии.

Компания была основана в 2006-м «гиками из Кракова», и сейчас численность команды — в пределах 150 человек. К сожалению, фирма не делится публично данными о своих доходах, так что можем ориентироваться лишь на примерные цифры.

Основные офисы — в Польше (Краков, Лодзь) и Японии (Токио). Но в Teyon новых сотрудников пока не ищут.

CI Games

Возможно, вы слышали о её проектах «Lords of the Fallen» или серии «Sniper: Ghost Warrior Contracts». Это независимый глобальный разработчик и издатель видеоигр со студиями в Варшаве, Барселоне, Бухаресте, Великобритании и США.

Студия была основана в 2002-м. По словам CEO, там работает более 140 сотрудников, более 50% из которых «находятся за пределами Польши».

Под эгидой CI Games также находятся две внутренние студии разработки: HEXWORKS, специализирующаяся на экшен-RPG, и Underdog Studios, что работает над survival-игрой. Плюс в 2018-м компания основала United Label, чтобы сосредоточиться на более мелких проектах, включая Röki, Eldest Souls и Tails of Iron.

Согласно пресс-релизу, в 2025-м показатели EBITDA группы компаний составили 32,5 млн злотых, а чистая прибыль — 5,2 млн злотых.

Forever Entertainment

Издатель и разработчик видеоигр для всех основных платформ — с акцентом на Nintendo Switch. Компания специализируется на ремейках известных франшиз в сотрудничестве с лидерами индустрии, а также работает с независимыми разработчиками (например, в её портфолио — Panzer Dragoon, Front Mission и House of the Dead).

Работает в Гдыне с 2010 года. По последним данным, численность команды составила 77 человек. На сайте доступен отчёт только за III квартал 2025-го, и по нему стоимость фирмы — чуть менее 1,5 млн злотых.

Bones

Не совсем чистый геймдев, но всё равно интересно. Студия была основана актёром Адрианом Пердьёном (Adrian Perdjon), которого CD Projekt Red когда-то нанял для сеанса захвата движений на этапе производства первых двух частей The Witcher. Вскоре он оставил традиционную актёрскую карьеру и стал соучредителем Bones Studio, которая в конечном итоге превратилась в одну из крупнейших студий захвата движений в Европе, что предоставляет услуги по анимации персонажей для геймдева.

Официально датой начала считается 2013-й, но на деле всё начало развиваться лишь спустя три года, когда Адриан познакомился с программистом Марцином Панеком, автором интерактивных решений в области голограмм. Ну и в 2019-м к ним присоединились серьёзные инвесторы и наставники из медиаиндустрии, включая бывшего руководителя HBO Central Europe.

По последним данным, в студии трудится около 50 человек. Точных данных о выручке в открытом доступе нет.

🇵🇱 Polski Na Tak — современная школа польского языка и комьюнити, объединяющая людей через общение, культуру и опыт. Школа также является официальным экзаменационным центром TELC.

👉 Что предлагает школа:
🔹Группы от A1 до C1.
🔹До 8 человек в группе.
🔹Преподаватели-носители.
🔹Подготовка к экзаменам: TELC, государственный на B1.
🔹Разговорный клуб и офлайн-события: кино, театр, выставки, прогулки по городу — всё на польском.

Читать дальше

С сайта беларуского МВД исчезла онлайн-проверка запрета на выезд из Беларуси. Говорят, узнавайте лично

С сайта беларуского МВД исчезла онлайн-проверка запрета на выезд из Беларуси. Говорят, узнавайте лично

Сервис проверки временного ограничения на выезд из Беларуси удалён с сайта МВД. Теперь информацию можно получить только при личном обращении в миграционный отдел по месту жительства.

Так как же всё-таки доносить документы в Варшаве без электронного подтверждения?

Так как же всё-таки доносить документы в Варшаве без электронного подтверждения?

Практическое руководство по подаче документов в Варшаве через систему MOS без обязательного электронного подтверждения, с пояснениями от иммиграционных экспертов о сверке оригиналов и копий.

«Отправляю каждый прыщик и ранку». Как читатели Dzika используют AI

«Отправляю каждый прыщик и ранку». Как читатели Dzika используют AI

Читатели делятся практиками использования нейросетей: от медицинских консультаций по фото кожи и проверки договоров до генерации кода и ревью спецификаций в IT-проектах. Обзор сильных сторон и текущих ограничений LLM.