Топ-10 польских геймдев-студий, за которыми стоит следить

Топ-10 польских геймдев-студий, за которыми стоит следить
И отправлять туда резюме, если, конечно, вы готовы к бешеному ритму индустрии.

Собрали небольшую подборку при поддержке школы Polski Na Tak 👇

CD Projekt RED

Ни один список польского геймдева не обходится без упоминания создателя «The Witcher» и «Cyberpunk 2077». Так, запуск «Киберпанка» спровоцировал всплеск доходов индустрии в 2020-м.

Студия выросла из перепродажи CD-дисков на толкучке — официально датой её начала считается 1994-й. Теперь же это один из драйверов экономики и предмет национальной гордости.

На конец 2025-го активы фирмы составляли 3 503 320 злотых, и в фирме работало чуть более 800 сотрудников. Офисы открыты в Польше (Варшава, Вроцлав, Краков), Канаде (Ванкувер) и США (Бостон).

Кроме того, фирма запустила платформой GOG.com для ПК-игр и помогла «вырастить» множество кадров (к примеру, бывшие сотрудники CD Projekt основали Rebel Wolves — варшавскую геймдев-студию, которая выпустила ААА-игру The Blood of Dawnwalker).

Апдейт: Михал Кициньский, соучредитель CD PROJEKT и один из её основных акционеров, в конце 2025-го приобрел 100% акций GOG.

11 bit studio

Создатель «This War of Mine» и «Frostpunk» работает с 2009-го и, согласно отчёту PARP, в 2024-м там трудилось 280 сотрудников. Главный офис расположен в Варшаве.

Если верить пресс-релизу, то в 2025-м компания получила рекордную выручку от продаж в размере 141 млн злотых. Операционная же прибыль (EBIT) составила 21,9 млн злотых.

Bloober Team

Известное имя в жанре психологического хоррора — студия выпустила The Medium, римейк Silent Hill 2 и Layers of Fear.

Фирма была основана в 2008 году. Сейчас её штаб-квартира — в Кракове (но есть и «удалённые» предложения по работе). Всего здесь работает более 250 человек.

Сейчас Bloober Team котируется на основном рынке Варшавской фондовой биржи. По данным компании, чистая прибыль за 2025-й выросла на 150% по сравнению с 2024-м, достигнув более 52,6 млн злотых. Это вдвое больше, чем в 2021 году, который был для компании рекордным. Операционная прибыль составила более 66 млн злотых.

People Can Fly

Основанная в 2002-м, эта студия известна такими проектами как «Painkiller», «Bulletstorm», «Gears of War: Judgment» и «Outriders». На сегодня в компании работает более 600 человек (в Польше, Великобритании, США и Канаде) и её акции котируются на Варшавской фондовой бирже (PCF Group S.A.).

За 2025-й доходы студии составили 199,6 млн злотых, и EBITDA — 16,8 млн.

Techland

Создатель серий Dead Island, Dying Light и Call of Juarez, пионер в жанре экшна и survival horror. Компания была основана во Вроцлаве в 1991-м, но на деле вышла на мировой рынок в 2000-х.

Да, в последнее время компанию много критиковали, в частности, за 80-процентное падение выручки в 2023 году (с 1,12 млрд злотых до 229 млн злотых) или за рекордные убытки за 2024-й (так, согласно отчету компании Techland, чистый убыток достиг 135,2 млн злотых). Но это по-прежнему флагман польского геймдева.

По сообщениям польских СМИ, компания работает над еще одной крупной игрой. Это будет фэнтезийная RPG с открытым миром, основанная на собственной интеллектуальной собственности студии.

Flying Wild Hog

Основанная в 2009 году в Варшаве, компания выпустила серию «Shadow Warrior», «Evil West»и «Trek to Yomi». Численность колеблется вокруг 300 человек (студии открыты в Варшаве, Кракове и Жешуве).

В 2020-м студию купил за $137 миллионов издатель Koch Media (Embracer Group).

Teyon

Наиболее известные проекты студии — RoboCop: Rogue City и Terminator: Resistance (две лицензионные игры в жанре FPS, основанные на культовых франшизах). Кроме того, их игра Human Fall Flat разошлась тиражом в более чем 2 миллиона копий в Японии.

Компания была основана в 2006-м «гиками из Кракова», и сейчас численность команды — в пределах 150 человек. К сожалению, фирма не делится публично данными о своих доходах, так что можем ориентироваться лишь на примерные цифры.

Основные офисы — в Польше (Краков, Лодзь) и Японии (Токио). Но в Teyon новых сотрудников пока не ищут.

CI Games

Возможно, вы слышали о её проектах «Lords of the Fallen» или серии «Sniper: Ghost Warrior Contracts». Это независимый глобальный разработчик и издатель видеоигр со студиями в Варшаве, Барселоне, Бухаресте, Великобритании и США.

Студия была основана в 2002-м. По словам CEO, там работает более 140 сотрудников, более 50% из которых «находятся за пределами Польши».

Под эгидой CI Games также находятся две внутренние студии разработки: HEXWORKS, специализирующаяся на экшен-RPG, и Underdog Studios, что работает над survival-игрой. Плюс в 2018-м компания основала United Label, чтобы сосредоточиться на более мелких проектах, включая Röki, Eldest Souls и Tails of Iron.

Согласно пресс-релизу, в 2025-м показатели EBITDA группы компаний составили 32,5 млн злотых, а чистая прибыль — 5,2 млн злотых.

Forever Entertainment

Издатель и разработчик видеоигр для всех основных платформ — с акцентом на Nintendo Switch. Компания специализируется на ремейках известных франшиз в сотрудничестве с лидерами индустрии, а также работает с независимыми разработчиками (например, в её портфолио — Panzer Dragoon, Front Mission и House of the Dead).

Работает в Гдыне с 2010 года. По последним данным, численность команды составила 77 человек. На сайте доступен отчёт только за III квартал 2025-го, и по нему стоимость фирмы — чуть менее 1,5 млн злотых.

Bones

Не совсем чистый геймдев, но всё равно интересно. Студия была основана актёром Адрианом Пердьёном (Adrian Perdjon), которого CD Projekt Red когда-то нанял для сеанса захвата движений на этапе производства первых двух частей The Witcher. Вскоре он оставил традиционную актёрскую карьеру и стал соучредителем Bones Studio, которая в конечном итоге превратилась в одну из крупнейших студий захвата движений в Европе, что предоставляет услуги по анимации персонажей для геймдева.

Официально датой начала считается 2013-й, но на деле всё начало развиваться лишь спустя три года, когда Адриан познакомился с программистом Марцином Панеком, автором интерактивных решений в области голограмм. Ну и в 2019-м к ним присоединились серьёзные инвесторы и наставники из медиаиндустрии, включая бывшего руководителя HBO Central Europe.

По последним данным, в студии трудится около 50 человек. Точных данных о выручке в открытом доступе нет.

🇵🇱 Polski Na Tak — современная школа польского языка и комьюнити, объединяющая людей через общение, культуру и опыт. Школа также является официальным экзаменационным центром TELC.

👉 Что предлагает школа:
🔹Группы от A1 до C1.
🔹До 8 человек в группе.
🔹Преподаватели-носители.
🔹Подготовка к экзаменам: TELC, государственный на B1.
🔹Разговорный клуб и офлайн-события: кино, театр, выставки, прогулки по городу — всё на польском.

Читать дальше

В Польше госпереворот? Почему это не так — объясняют в подкасте «Зроблена ў Польшчы»

В Польше госпереворот? Почему это не так — объясняют в подкасте «Зроблена ў Польшчы»

Уже несколько дней в Польше бушуют страсти вокруг Конституционного трибунала – высшего судейского органа страны. Правящая партия попыталась отстранить от работы его руководство, оппозиция называет это попыткой государственного переворота. Что на самом деле произошло и откуда тянется спор вокруг Конституционного трибунала – объясняет Кирилл, ведущий подкаста про польскую политику «Зроблена ў Польшчы»

Украинцы уезжают из Польши? Вот что об этом говорят официальные цифры

Украинцы уезжают из Польши? Вот что об этом говорят официальные цифры

Анализ данных Управления по делам иностранцев показывает, что сокращение числа украинцев в реестрах связано с проверкой личности и переходом на другие виды легализации, а не с массовым отъездом из Польши.

«В2 недостаточно, чтобы теорию упругости на китайском изучать». Как беларус учился в Китае

«В2 недостаточно, чтобы теорию упругости на китайском изучать». Как беларус учился в Китае

Сейчас Андрей живёт в Белостоке и работает как Hosting Services Analyst. Но ранее он провёл четыре года в Китае — городе Шэньян, где изучал «Промышленное и гражданское строительство». Каким был Китай до ковида и можно ли сравнить польский смог с китайским — читайте в интервью DZPK. Как попал в Китай Андрей учился