Варшава — лидер европейского геймдева с 6343 специалистами
В варшавском геймдеве трудится 6 343 человека или около 44% всех работников данного сектора в Польше.
Это делает польскую столицу лидером среди пяти крупнейших европейских хабов игровой индустрии, следует из отчёта «Warszawa — wiodący europejski hub produkcji gier», подготовленного Фондом Vitruvio и Фондом Indie Games Polska по заказу столичной мэрии.
👉 Что ещё мы узнали:
- Более 300 производителей игр и издателей ведут свою деятельность в Варшаве что составляет 37% всех фирм, действующих в стране.
- По числу работников сектора Варшава опережает, среди прочего, такие центры, как Лондон (5 930 человек), Стокгольм (5 820) или Берлин (2 430).
- Число работников, трудоустроенных в Варшаве, сопоставимо с общим числом лиц, работающих в этой отрасли в некоторых государствах. Например, в Румынии в геймдеве трудится 6 100 работников, в Швеции 9 130 или в Нидерландах — 3 635.
- Целых 57% опрошенных работников переехало в Варшаву, в том числе 48% из других регионов Польши и 9% из-за границы.
- В плюсах Варшавы респонденты указали: доступ к талантам; концентрацию отрасли; благоприятную деловую среду; хорошую транспортную инфраструктуру; близость разных организаций; международные команды и повсеместное использование английского языка.
- Подавляющее большинство работников сектора положительно оценивает возможности профессионального развития, а почти 95% опрошенных планирует остаться в Варшаве.
- Среди компаний, что работают в Варшаве, упоминают: CD PROJEKT RED (Cyberpunk 2077 и «Wiedźmin 3: Dziki Gon»); 11 bit studios (This War of Mine и серия Frostpunk); Larian Studios (Baldur’s Gate 3); Elsewhere Entertainment (принадлежит Activision); Platige Image и Bones Studio. Ну и ещё тут работают глобальные издатели, в том числе Games Operators и GOG.com — международная платформа цифровой дистрибуции видеоигр.
- Варшава рассматривает сектор видеоигр как одну из ключевых областей экономического преимущества варшавской агломерации до 2040 года.
Например, столичные власти участвуют в Student Games Festival 2025 и организуют собственную выставочную зону во время Game Industry Conference.
Посты Dzika про геймдев Польши:
- Что происходит в польском геймдеве? Отчёт за 2025 год
- «Польские игры — это своеобразный мем». Беседуем с предпринимателем о польском геймдеве
- Как беларус работал над Dying Light 2
- Беларусы открыли студию «казуалок» во Вроцлаве
- Что пишут на Glassdoor про польские геймдев-студии: раз,два и три
- Как беларуска 6 лет работала в CD Projekt RED
- Какие игры от польских студий и разработчиков нравятся читателям Dzika