Как белорусская художница работала 6 лет в CD Projekt RED

Как устроена работа в знаменитой польской геймдев-компании, изданию devby рассказала UI Artist и 2D Artist Ангелина Лисовская. Приводим текст с сокращениями, всё целиком читайте здесь.

Как беларуска попала в CD Projekt RED

— В конце 2017-го у меня уже было 4 года опыта в геймдеве — сначала Wargaming в Минске, потом Gameloft в Мадриде.

Когда попалась на глаза вакансия художницы по интерфейсам в CD Projekt RED, это как раз совпало с угрозой сокращений в «Гемлофте». Поэтому решила попробовать податься. Тем более, что всегда хотела жить в Польше.

Процесс трудоустройства был не очень сложным, но достаточно долгим. Это было ещё до пандемии, так что перед тем, как принять решение о найме сотрудника, его обычно ещё приглашали прилететь в офис и пообщаться со всеми вживую. С момента подачи заявки на вакансию и до дня начала работы у меня лично прошло где-то 4-5 месяцев.

Но это ещё из-за нестандартной ситуации с документами: долго не могли разобраться, как оформлять беларуску с испанским видом на жительство, желающую переехать в Польшу.

Решающим было, мне кажется, то, что я старалась не застревать только в том, что делала по работе. Но и делала что-то в другом стиле и сеттинге. У меня на тот момент в портфолио было очень много того, что я вообще делала для себя, в свободное от работы время.

Того, что я делала, например, работая над «танками», вряд ли хватило бы, так как и стиль другой, и сеттинг. Но и опыт работы над «танками» тоже очень пригодился.

  • Студия помогла переехать?
  • Оплатили билет на самолет и в первый месяц работы предоставляли квартиру.
  • Нужно было знать польский?
  • В компании настолько интернациональная среда и культура инклюзивности, что без знания польского можно абсолютно обойтись. Главное — знать английский.

В этом плане всё настолько хорошо, что, если даже поляки за обедом секунду назад общались на польском, но к ним вдруг подсел иностранец — они на середине предложения перейдут на английский. <>

— Студия известна в том числе плотными рабочими графиками. Приходилось овертаймить?

— В основном я работала над «Гвинтом». И лично я никогда не сталкивалась с переработками. У нас, напротив, в какой-то момент, чтобы поработать сверхурочно, нужно было убедить руководителей и продюсеров, что есть такая необходимость. А я, если честно, поработала бы сверхурочно, так как в CDPR это хорошо оплачивалось, когда ещё была такая возможность.

На «Гвинте» мне очень нравилось, я давно была фанаткой мира «Ведьмака», и очень счастлива была работать в сеттинге этой вселенной. Испытываю гордость, конечно, и немножко такой, знаете ли, фанатский трепет.

На нашем проекте было достаточно много творческой свободы. Я часто создавала что-то с отсылками на книги для таких же фанатов, как я. Ну и идеи для многих ассетов даже нужно было генерировать самостоятельно, когда строгого брифа не было. И у нас большинство людей было с таким запалом, что обстановка располагала.

— Корпоративная культура чем-то отличалась от характерной для беларуских ИT-компаний?

— От культуры единственной беларуской компании, в которой я работала, — да. Я уже упоминала инклюзивность, так вот это, конечно, главное и немаловажное отличие.

Ещё мне нравится, что в CDPR нет множества менеджеров, «оунеров» и директоров, с каждым из которых нужно согласовать каждый, самый маленький кусочек работы. Нет микроменеджмента.

Не было, по крайней мере на нашем проекте, высмеивающей и унизительной критики, от которой хочется плакать: всё максимально уважительно и мягко подано.

Из того, что «не очень»: CDPR — это типичная корпорация со всеми вытекающими из этого недостатками. <>

— Почему ушли из CDPR?

— Я, как и многие другие, попала под сокращения в 2023 году. У нас почти всю команду «Гвинта» сократили, хотя изначально обещали, что всем найдётся место на других проектах, но в итоге почти никому не нашлось (кажется, только 3 человека оставили).

Я не очень далеко ушла в итоге: работаю в Fool’s Theory, мы сотрудничаем с CDPR, а именно работаем над ремейком первого «Ведьмака» для них. <>

Читать дальше

В Польше госпереворот? Почему это не так — объясняют в подкасте «Зроблена ў Польшчы»

В Польше госпереворот? Почему это не так — объясняют в подкасте «Зроблена ў Польшчы»

Уже несколько дней в Польше бушуют страсти вокруг Конституционного трибунала – высшего судейского органа страны. Правящая партия попыталась отстранить от работы его руководство, оппозиция называет это попыткой государственного переворота. Что на самом деле произошло и откуда тянется спор вокруг Конституционного трибунала – объясняет Кирилл, ведущий подкаста про польскую политику «Зроблена ў Польшчы»

Украинцы уезжают из Польши? Вот что об этом говорят официальные цифры

Украинцы уезжают из Польши? Вот что об этом говорят официальные цифры

Анализ данных Управления по делам иностранцев показывает, что сокращение числа украинцев в реестрах связано с проверкой личности и переходом на другие виды легализации, а не с массовым отъездом из Польши.

«В2 недостаточно, чтобы теорию упругости на китайском изучать». Как беларус учился в Китае

«В2 недостаточно, чтобы теорию упругости на китайском изучать». Как беларус учился в Китае

Сейчас Андрей живёт в Белостоке и работает как Hosting Services Analyst. Но ранее он провёл четыре года в Китае — городе Шэньян, где изучал «Промышленное и гражданское строительство». Каким был Китай до ковида и можно ли сравнить польский смог с китайским — читайте в интервью DZPK. Как попал в Китай Андрей учился